白手pk加点2023 白手pk技能加点
白手pk加点2023_白手pk技能加点
大家好,今天我想和大家分析一下“白手pk加点2023”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.白手太刀流加点
2.DNF剑魂白手怎么加点
3.DNF剑魂(白手)技能加点
4.剑魂PK加点
5.DNF85级剑魂纯刷图PK加点,我有一套加流星刺的装备。请大神指点
6.dnf中剑魂PK怎么加点啊
白手太刀流加点
按60级为标准,共有3916SP,如果不对可能是任务没有做。所有职业都是分为两种加点方法,一种是PK,另一种就是刷图。而如今剑魂在DNF是最多的,好多人很迷惑到底该加什么不该加什么。 今天我就和大家分享一下个人的见解。
首先是PK型
波动:
地裂·波动剑 +1或不加
解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。
裂波斩 +5出强制
解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。
武器技:
上挑 +满出强制
解释:白手必满技能,不加别玩白手。
连突刺 不加
解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。
格挡 +3出强制或满
解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。
银光落刃 +满
解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。
三段斩 +5出强制
解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。
空中连斩 +1
解释:觉醒前置必须加的技能
武器节制 +满或不加
解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。
短剑精通 不加
解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。
太刀精通 不加
解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加
巨剑精通 +满或不加
解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。
顿器精通 +满或不加
解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。
光剑精通 +满
解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。
后跳斩 +1
解释:无论什么流派白手都必须加的技能。
里·鬼剑术 +1
解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -
自动格挡 +满或不加
解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。
破极兵刃 +5或加满
解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?
逆转反击 +满
解释:同上不加别玩白手了
拔刀斩 +满
解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。
破军升龙击 +5出强制
解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -
猛龙断空斩 +5
解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。
幻影剑舞 +满
解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。
(觉醒技能有2个)
极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满
解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-
极鬼剑术(风暴式)+1或满
解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!
血气:
十字 +1或不加
解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。
崩山击 +1或不加
解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。
鬼神:
着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -
通用:
后跳 +1出强制
解释:所有职业必加技能,别的不多说了
跃翔 +1
解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。
物理暴击 加满
解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。
受身蹲伏 +1
DNF剑魂白手怎么加点
必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
DNF剑魂(白手)技能加点
后跳1后跳取消地波1裂波斩1血十字波1
//这些是好用的鬼剑系共通技能 挑10挑取消//加到10比较好些尤其是对于某些怪PK的话用光剑其实7级就够了 防御5防御取消//自动防御的前置是防御LV5神技啊 银落1
//又叫空震1级够了 断空斩20出取消//又叫三段斩光剑精通高后可以五段刷怪PK都很强20级高输出 光剑精通10
//提高攻击命中白手还有很强大的特效绝对加满 武器研究10
//减少40%武器磨损推荐加反正才100SP省的钱可以说一天有20W 后跳斩1里鬼剑术1 自动防御10
//神技10级有50%几率自动防御好装备后可以到60%我HF号可以到70%几率 超频10
//必加满10级武器耐久消耗200%武器攻击力+171暴击率+15% 背后反击10
//必满受到来自背后的攻击时30%几率自动以250%的威力把对方挑上天 居合斩16
//当前最满等级了716%伤害的极广范围攻击 升龙击8出取消//神技PK时用来冲突本身威力也很大光剑3段攻击大剑3+2段但SP不够加满 猛龙断空斩11
//超神技霸体6方向RUSH……无论刷怪还是PK都是超级的存在打怪冲4次8段攻击 PK被和谐为冲3次6段攻击前几段每下153%伤害最后一段每下305%伤害 幻影剑舞1
//为了效率最优加一级正好 极·鬼剑术打铁式6
//觉醒被动技每次暴击减少怪物700防御维持10秒最多重叠5次 无论PK还是刷BOSS都很强大
剑魂PK加点
裂波斩+5 出强制(刷图型PK都必须) 地裂·波动剑 +1(加一点吧。。可以扫地用配合连招)☆☆
上挑+10出强制
格挡+5 出强制自动格挡+2,兼顾PK 或者+3出强制,个人意识好点的
银光落刃+20 (白手必备,范围很是客观)
三段斩+20强制(刷图必备) 空中连斩+1
武器节制+满(有钱人可以无视……) 光剑精通+满
后跳斩+1(白痴都知道) 里·鬼剑术+1(白痴都知道) 破极兵刃和[觉醒被动]选1个点慢
拔刀斩+10(范围和伤害都和可观,
破军升龙击+5 (个人觉得强不强制没区别 )
猛龙断空斩+10
幻影剑舞+满
觉醒技能主动满
崩山击+1 (配合PK连击的)☆☆
十字斩+1 (配合PK连击的)☆☆
嗜魂之手+1(破霸体)★鬼神
鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)
=====通用=====
跃翔+1
★物理暴击+满(光剑速度快,次数多, 暴击多,刷图很实用)
★后跳+1 出强制 白手必加技能(后跳斩前置)
★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能
DNF85级剑魂纯刷图PK加点,我有一套加流星刺的装备。请大神指点
武器节制Lv10(满)(你要是很有钱的话,可以考虑不加)[
光剑精通Lv10(满)(光剑流必满,不都说了)
破极兵刃Lv10(满)(不满你大BOSS它的血回的比你大的还多)
拔刀斩Lv16(满)(大范围的高伤害,PK,刷图都很有用,CD也是大招里最快的)
破军升龙击Lv5出强制(这技能有点争议,如果你是PK型的,我想一定要加满,这是在PK场白手最常用的起手技能,如果双方在对峙,那更爽了,可连续攻击,那伤害,爽,要勾起浮空,来了,开始你华丽的连招--)
上挑Lv10(满)出强制(这个大家都知道不多说了
格挡Lv5(满)出强制(新手可无视)
三段斩Lv10(本人觉得没出强制比出好用,这技能也是白手最常用的技能,CD快,冲刺速度快。
后跳斩Lv1(不学就不是白手)
空中连斩Lv1(好技能啊)
里·鬼剑术Lv1(不多说)
连突刺Lv1(可以考虑不加,看你SP够不够)
武器奥义Lv1
光剑掌握Lv1
疾影手Lv1
幻影剑舞Lv1(PKCD太长,没什么用)
猛龙断空斩Lv5(5级是觉醒的前制,就学5几够了
银光落刃Lv20(一定要加满哦,PK很实用.伤害也不错,在跑位和错位攻击在加个上挑连招,也是不错的起手招.加20那范围真的是很大,哈哈)
逆转反击LV10(满)
血气
十字斩Lv1
崩山击Lv1
鬼神可以考虑不加的
鬼斩Lv1(送的)
月光斩Lv1(因为我SP够所以加来玩玩,配合十字连招.蛮不错.可以考虑不加,看你SP够不够)
通用
轻甲精通Lv1
重甲精通Lv1
后跳Lv1
强制-后跳Lv1
跃翔Lv1
物理暴击Lv10(配合觉醒被动技能不错,后期白手输出伤害不高,可靠他提高)
受身蹲伏Lv1
波动技
地裂.波动剑LV1
裂波斩LV5出强制(扯人很好用)
dnf中剑魂PK怎么加点啊
流心主动:1级满
流心强制:1级满
流心·升:学满-这个技能阿甘左反复的经过多次的连招实验觉得只有放在收招时候用比较妥当,因为输出比较大很容易打出保护所以要用他来做为浮空连比较困难,另外学了这个扫地就不用裂波收招了。
流心·跃:有需要可以点1级作为扫地或者华丽的空连用(与空斩一个作用)坑爹的技能,伤害可以忽略。阿甘左没有点他因为觉得这个技能基本上来说对于白手来说帮助不大也没有输出。连起来也不如空斩来的简洁。
流心·狂:来了这个最坑爹的技能,完全是傻瓜级的招数,先按(流心)再按(狂)蓄力发动,大致恢复时间8秒,可以用一个狙击枪来比喻打一枪上一发子弹。。。。有够麻烦的。。PK选手不用想了忽略,刷图虽然有剑气伤害,但是对于高输出玩家来说忽略不计了。等他的时间破军斩龙和破空拔刀都满了几次了!
流心·刺:这个技能辩论比较大有觉得学好也有觉得学了没用的,在这里阿甘左经过反复的连招实验觉得用(刺)平推连招的伤害,不如XX+里鬼伤害+破军+上调伤害高(巨剑情况下)
PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):
被动类:
光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)
巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)
钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)
武器节制我没加 已经60了 只PK
攻击类:
上挑10级出强制(没啥说的)
里鬼+1(还是不用说啥)
银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)
3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)
搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)
搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加
破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观
逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)
拔刀满(追求点伤害还是很必要的)
破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)
猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)
幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)
通用:
跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)
后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的
其他职业类:
裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)
蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)
十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)
偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)
以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点
好了,今天关于“白手pk加点2023”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“白手pk加点2023”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。